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一名优秀的GS(游戏托)的标准是什么?

2021-03-10
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“GS”流水提升“三板斧”,做好这三点你就是优秀GS

GS发展到现在已有很长的历史,遗憾的是到目前为止关于GS的文章,无论是赞GS的还是骂GS的文章都是一群非GS所写。甚至不少GS团队的负责人从不带服,也很少玩游戏,他们主要功能是管理这“一群一无是处的GS”。

作为GS最重要的是什么?懂得观察形势,观察玩家,对症下药。

GS前期争榜的核心目的应该是留存

很多团队用一大堆手法做留存,留存提升情况还可以,为什么就是付费上不去呢?因为他们没有留住大R,他们的思路是先把人留住,再慢慢拉动消费。

我的理解是:现在除了极小部分游戏外大部分手游的质量都比较一般,国服玩家玩过的游戏多不胜数,一般的游戏并不足以留住他们。目前几乎所有游戏初期流失了绝大多数的玩家。作为GS要做的就是,趁着玩家刚入游戏不久,还在兴奋劲上,容易冲动消费,来一波合理的刺激消费,只要把握好了就能让一部分有较高付费能力的玩家多花钱,一名玩家在初期花越多的钱,留下继续玩的可能性越大。而你只要多留住了一名大R,这个区的消费可能就已经大幅超标了。

GS中后期争榜目的1:让大R不再孤单,不要为了刺激而刺激

目前为主,超过70%的手游单区消费在7万以下,在这样的游戏中,单区消费第一的玩家的消费额基本能占到30%以上,高的达到80%甚至更多。另外还有30%左右的玩家属于不可控玩家(随便你GS怎么折腾他就是不为所动,开服玩几天就自然流失了)剩余部分即使GS可上手,但加起来都不如排名第一的玩家有价值,需要关注,但我们得搞清楚重点。

遇到这种重要性超过全服所有玩家的大R我们千万不要无脑怼,你战力超过他,把他劝退了得不偿失,你战力老是贴他太近是个傻子也会怀疑你是托。而且他已经是第一了,说明他有在积极的自充,你还去刺激他干嘛?

我一般的做法是,战力保持在大R玩家的2/3左右,不给到他压力,他也不会怀疑我是托(托肯定会给他压力对吧?)我和大R的战力都远超其他人,一方面我可以不断请教大R游戏怎么玩,装备怎么搞。另一方面我无数次的赞美他,满足他的心理。一名大R被普通玩家捧显然无法获得什么快感,但能被另一名大R捧,他会无比满足。

最重要的是:如果大R老是一个人孤单的冲榜,高第二名几倍的战力,他很可能会觉得自己是傻X,没必要再充钱了,其他玩家也会嘲讽他是傻子一个劲的给游戏公司送钱,也有玩家苦口婆心的劝他没必要再充钱了,他很可能会慢慢降低充值频次,充值少了,兴奋劲过去了,弃游也就不远了。如果有人劝,GS也可以轻飘飘的一句话带走:我大哥(指这么大R玩家)会差这点钱吗?

喷人对象一定要掌握好

尤其在一些大服中(单服消费超10万)一个服有多个帮会,首先我们尽量做好帮会实力平衡(这个非常简单,不特别说明)然后就是喷。

喷人诀窍:喷人一定要群喷,尽量不要指名道姓的喷。群喷你代表的是帮会,喷的也是人家整个帮会,不指名道姓的喷即可以积攒敌对帮会的怒气值,让这个死气沉沉的区变得激情无限,又不至于有谁认为你在针对他,愤而退服。当两个帮敌对情况严重时,即使敌对帮的大R因为各种原因想弃游也会有一大群的玩家挽留他。

群喷带来的好处是什么?大R和你对抗,他不仅是为自己,还是为了整个帮会出气,是不是整个境界都升华了,大R杀了你爽感是不是又提升了?特别注意:千万不要喷完人家又把人家杀得死去活来。这很好控制:当我方势力过强的时候趁我方大R不在线等情况下组织人去和敌方大R对抗,那肯定打不过,敌方大R爽了一把。然后我方大R上线他不得帮咱们这群小弟复仇吗?敌方大R打不过那他的小弟们不得让他充钱吗?根本用不着GS亲自上。我方大R打不过,那更容易:哥呀,这被别人虐得死去活来的,咱们把装备搞一下吧,大家都充点,誓要复仇啊。

这样的情况下,你越喷他他可能越爽,他觉得你只是无能的狂吠,他爽了,你业绩也超标了。大家都开心。

如果实在我方打不过,那GS可以强行将战力撑上去(表现得费劲一点,不要让人感觉自己不差钱,要让他感觉自己能比较轻易的超过你)

以上几点是我所有带服手法中最核心的技巧让我做什么都事半功倍,总结一下:

GS手法翻来覆去就那些,你一定要知道手法背后包含的东西,牢记你的使命和目的。不要为了刺激而刺激,更不要为了喷而喷,只要搞对了对象无脑喷不是不可以。 


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